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命運冠位指定R金時怎么樣?小編給大家?guī)砹薋GO英靈評測騎階坂田金時詳情,那么和小編看看詳情攻略吧。卡面因為是活動從者所以只有兩個立繪一個建模基礎(chǔ)信息GOLDEN!坂田金時坂田金時Sakata Kin
2025-01-07 20:39:27
文章詳情介紹
命運冠位指定R金時怎么樣?小編給大家?guī)砹薋GO英靈評測騎階坂田金時詳情,那么和小編看看詳情攻略吧。
卡面
因為是活動從者所以只有兩個立繪一個建模
基礎(chǔ)信息
GOLDEN!坂田金時
坂田金時
Sakata Kintok
綽號:R金時, R狗蛋,騎狗蛋 。
四星騎階從者,活動。
男性,秩序善,地陣營。
集星權(quán)重:198。
從者雙圍
坂田金時Lv80滿普通芙芙Lv100滿金芙芙
HP1179015095
ATK1080913889
高白值,80級接近1.1萬的ATK,尤其在整體白值不算特別高的騎階里很優(yōu)秀 和90的5星梅芙差不多。
成長曲線反S,想用務(wù)必80。因為活動從者所以只需要喂狗糧即可這么良心你去哪找, 喂到滿級的難度約等于銅卡 。
配卡&NP情況&被動技能
Q寶具+ABBQQ的常規(guī)綠騎配卡。
4:2的綠藍配卡比例以及同樣多HIT的EX卡是坂田金時強大的核心之一
爆炸般的NP獲取能力!單張藍卡+標(biāo)準(zhǔn)模板NP計算使R金時獲得了FGO前10的藍卡NP獲取,同時4:2的綠藍配卡決定了R金時的兩張綠卡NP獲取能力位列全游第4,5HIT的EX卡在藍染時也足以提供兩位數(shù)NP——截止這個進度,排位是第12。
遺憾的一點是R金時作為騎階并沒有騎乘被動技能,否則綠卡性能可以更上一層。
被動:呵呵
寶具評價
ゴールデンドライブ?グッドナイトB對軍寶具初期4Hits
夜狼死九?黃金疾走
自身的Quick卡性能提升(1回合)10%30%50%70%90%
[OverCharge的話效果提升]
對敵單體的超強力攻擊[Lv.]1200%1600%1800%1900%2000%
標(biāo)準(zhǔn)倍率綠單體寶具,因為保送5寶的原因固定2000倍率。無寶具本 拖走,活動從者哪來的寶具本,昨天奶拉二今天奶R金這個作者大概瘋了 。
副效果,寶具前生效的隨OC提升的綠魔放,對于全回合內(nèi)的卡組生效、500OC的90%看看就好,并沒有什么卵用,一般還是集中在10-30%,偶爾能達到50%。如果后續(xù)綠卡攻擊的話可以加速連發(fā)的效果。
對于寶具傷害的粗略評估,滿級5寶100oc孔明加攻下高于同綠寶的滿血5寶雙子、5寶牛肉丸,但低于損血后的5寶雙子。
寶具主要缺點動畫太慢。
技能數(shù)據(jù)
技能冷卻時間(Lv.6與Lv.10各減少1回合)開放條件
千里疾走 A
冷卻7回合初期
自身的Quick卡性能提升[Lv.](3回合)20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
星星發(fā)生率提升[Lv.] (3回合)30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
動物會話 C
冷卻8回合靈基再臨第1階段
自身的NP增加[Lv.]30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
天性的 A
冷卻7回合靈基再臨第3階段
自身的攻擊弱體耐性提升[Lv.] (3回合)60%66%72%78%84%90%96%102%108%120%
HP大回復(fù)[Lv.]1000120014001600180020002200240026003000
1技能獨有的千里疾走,滿級3/5T綠魔放+產(chǎn)星。非常適合R金,對寶具和綠卡同時加成傷害、NP、產(chǎn)星——以及對產(chǎn)星的加成是雙份。
2技能B金同款動物會話,10級50自充,簡單而強大。
3技能天性的,B金同款,因為不是狂階所以相當(dāng)于B金2-4倍的回血收益。弱體耐性提升3回合偶爾有效不過收益不特別大。
整體評估
R金時本身的強度在四星范疇內(nèi)僅以打手而論幾乎趨于完美。優(yōu)秀的白值,極高的NP,強力的寶具,高額的自充,量身打造的復(fù)合魔放,共同構(gòu)成了這位四星的頂級從者。
事實上,R金時從紙面上粗看的時候,其強大并不明顯,不同于劍蘭這種就算剛開始玩也會感覺到“這是什么技能組”的從者。但在更深入的挖掘之后,會發(fā)現(xiàn)R金時的種種優(yōu)點。
首先R金時的卡組非常之好。雙紅卡配置而非某些騎階在平A端大尷尬的AABQQ或ABQQQ這樣,加上優(yōu)秀的白值決定了R金時在平砍回合也能借助暴擊打出大量的傷害。藍卡、綠卡和EX本身都是非常優(yōu)秀的,如上面所述這三色卡都能有很好的NP獲取,而4hit的綠卡絕對值在打星上也是非常杰出。因為能獲取主動魔放的30%和寶具綁定的加成,因此綠卡在魔放效果內(nèi)的NP回復(fù)頗為夸張,并且主動魔放額外具備的的提升產(chǎn)星效果能進一步提升出星能力。與此相應(yīng)的是R金作為騎階在常規(guī)配隊時通常能拿到大部分自己打出的星,從而更好的造成傷害或是NP獲取。
這里就要說說魔放技能,放在R金時身上幾乎能用無賴來形容。持續(xù)3回合,5回合CD,覆蓋率超過一半。其加成首先是對強力寶具的傷害提升;然后是上面說到的提升綠卡的傷害NP和產(chǎn)星;最后結(jié)合動物會話技能不難看出R金時的連發(fā)能力是非常可期的,因此3T的綠魔放對于R金來說要更優(yōu)于類似總司那樣的1T50%。
而動物會話這個技能在活動副本期間實在是非常好用,能夠充分彌補很多活動禮裝沒有或只有很少NP的窘境,同時在一部分本中又可以攜帶滿破寶石完成強行連發(fā)。在一些極度的活動(同時需要加成從者和加成禮裝難于帶孔明)中甚至可以完全倚靠R金時來花式速發(fā)寶具。
——除開自充,R金時其實和總司在風(fēng)格與手感上頗為相似,單體綠寶具 都沒有寶具本 ,綠魔放,ABBQQ配卡,高綠藍比和NP率,等等。也就是說,R金的優(yōu)點和缺點都和總司有些相似,單兵作戰(zhàn)強無敵;但就目前的環(huán)境而言和隊友很難有很好的聯(lián)動 綠拐又被奶死了,真沒人性 ,尤其R金的高權(quán)重決定了打星給隊友也是不可得。再一點也是被說爛了的,綠卡沒法進梅林組決定了R金在高難本中的上限是遠遠無法與兩位頂級五星單體騎拉二羽蛇相提并論的。但和這兩位相比,首先R金時保送滿寶對非重氪來說在單發(fā)上是具備優(yōu)勢的(不上梅林的情況);其次50%的自充也是這兩位五星騎所不具備的。
組隊及禮裝推薦
狗蛋一般情況的組隊沒有什么特殊的,即插即用,清道中砸關(guān)底配上充能隊友禮裝打連發(fā)都行;或者徹底XJB打,自打NP連發(fā)也不錯,當(dāng)然和一般隊友的相性也談不上特別好,200+的權(quán)重也不可能進黑貞暴擊隊。
唯一的特殊大概是狗蛋核心的自充OTK隊伍,黑杯,孔明,阿塔,綠魔放禮裝,反正堆上去就好了。
當(dāng)然最常用來刷的怪物種類為術(shù)階惡魔,經(jīng)常與另一位活動從者騎階強力單發(fā)光炮Raber(國服年底有復(fù)刻)搭組 惡魔聽到金時的名字就嚇尿了
禮裝建議
推薦的禮裝純NP類:寶具輸出手泛用。R金用超過50的初始NP一般期待是連續(xù)至少兩發(fā)出手
推薦的禮裝:復(fù)合NP類:主力。首先娜娜子這樣的打擊面小,能用的時候當(dāng)然比另外兩個都好。醉貞和相撲的對比,參照下面的傷害表可以看到醉貞寶具傷害稍高,并且R金由于高出星高權(quán)重,所以暴擊機會相對不少,所以整體看下來還是醉貞的加成會稍微多一點。
推薦的禮裝:無NP類。首選泛用黑杯!看下面?zhèn)Ρ砭椭篮诒瓗淼膫喼笔悄雺菏降拇嬖冢诖騉TK或者長線戰(zhàn)斗的時候輸出非常可觀。此外,針對術(shù)階特攻的起源彈或是人性特攻的死之藝術(shù)也是不錯的選擇,但仍然難以和滿破黑杯相較。
比較微妙的禮裝:虛數(shù)環(huán)和黑杯對比劣勢很明顯了別人兩發(fā)差不多頂你三發(fā)了,回NP和出星的劣勢不足以彌補這一點。海軍騎士在和相撲的對比中由于不加成常常能暴擊的紅卡輸出所以也不是特別推薦,這兩者除非用于反復(fù)刷的本中確認NP恢復(fù)速度差一點點不足以連發(fā)才考慮。魔性菩薩則只適合清道中,只有第一發(fā)強力,后面比寶石還低,OTK的話R金時有50%自充為何不考慮黑杯"https://img.orangesgame.com/img2017//8/6//2017861181439702.jpg" />
效果全體出星20% 千里眼
技能升級素材
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